设计模式之策略模式

10/25/2012 10:25:36 AM

名称:策略模式

意图:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。本模式使得算 法可独立于使用它的客户而变化。

适用环境:

     1、许多相关的类仅仅是行为有异。“策略”提供了一种用多个行为中的一个行为来配置一个类 的方法。

     2、需要使用一个算法的不同变体。例如,你可能会定义一些反映不同的空间/时间权衡的算法。当这些变体实现为一个算法的类层次时,可以使用策略模式。

     3、算法使用客户不应该知道的数据。可使用策略模式以避免暴露复杂的、与算法相关的数据结构。

     4、一个类定义了多种行为,并且这些行为在这个类的操作中以多个条件语句的形式出现。将相关的条件分支移入它们各自的Strategy类中以代替这些条件语句。

    abstractclassStrategy

    {

        publicabstractvoidAlgorithmInterFace();

    }

    classConcreteStrategyA: Strategy

    {

        publicoverridevoidAlgorithmInterFace()

        {

            Console.WriteLine(

                "Called ConcreteStrategyA.AlgorithmInterface()");

        }

    }

    classConcreteStrategyB: Strategy

    {

        publicoverridevoidAlgorithmInterFace()

        {

            Console.WriteLine(

                "Called ConcreteStrategyB.AlgorithmInterface()");

        }

    }

    classConcreteStrategyC:Strategy

    {

        publicoverridevoidAlgorithmInterFace()

        {

            Console.WriteLine(

                "Called ConcreteStrategyC.AlgorithmInterface()");

        }

    }

    classContextCS

    {

        privateStrategy_strategy;

        publicContextCS(Strategystrategy)

        {

            this._strategy = strategy;

        }

        publicvoidContextInterface()

        {

            _strategy.AlgorithmInterFace();

        }

}

调用:

ContextCScontextcs;

 

            contextcs = newContextCS(newConcreteStrategyA());

            contextcs.ContextInterface();

 

            contextcs = newContextCS(newConcreteStrategyB());

            contextcs.ContextInterface();

 

            contextcs = newContextCS(newConcreteStrategyC());

            contextcs.ContextInterface();

 

输出:

Called ConcreteStrategyA.AlgorithmInterface()

Called ConcreteStrategyB.AlgorithmInterface()

Called ConcreteStrategyC.AlgorithmInterface()