设计模式之代理模式

10/23/2012 8:09:05 AM

名称:代理模式

意图:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

适用环境:

在需要用比较通用和复杂的对象指针代替简单的指针的时候,使用Proxy模式。下面是一些可以使用Proxy模式常见情况:

    1、远程代理为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。

    2、虎代理根据需要创建开销很大的对象。

    3、保护代理控制对原始对象的访问。保护代理用于对象应该有不同的访问权限的时候。

    4、智能指引取代了简单的指针,它在访问对象时执行一些附加操作。

    它的典型用途包括:

    对指向实际对象的引用计数,这样当该对象没有引用时,可以自动释放它。

    当第一次引用一个持久对象时,将它装入内存。

    在访问一个实际对象前,检查是否已经锁定了它,以确保其他对象不能改变它。

    abstractclassSubject

    {

        publicabstractvoidRequest();

    }

    classRealSubject: Subject

    {

        publicoverridevoidRequest()

        {

            Console.WriteLine("Called RealSubject.Request()");

        }

    }

    classProxy: Subject

    {

        privateRealSubject_realSubject;

        publicoverridevoidRequest()

        {

            if(_realSubject == null)

            {

                _realSubject = newRealSubject();

            }

            _realSubject.Request();

        }

}

调用:

Proxyproxy = newProxy();

            proxy.Request();

 

输出:

Called RealSubject.Request()