设计模式之代理模式
10/23/2012 8:09:05 AM
名称:代理模式
意图:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
适用环境:
在需要用比较通用和复杂的对象指针代替简单的指针的时候,使用Proxy模式。下面是一些可以使用Proxy模式常见情况:
1、远程代理为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。
2、虎代理根据需要创建开销很大的对象。
3、保护代理控制对原始对象的访问。保护代理用于对象应该有不同的访问权限的时候。
4、智能指引取代了简单的指针,它在访问对象时执行一些附加操作。
它的典型用途包括:
对指向实际对象的引用计数,这样当该对象没有引用时,可以自动释放它。
当第一次引用一个持久对象时,将它装入内存。
在访问一个实际对象前,检查是否已经锁定了它,以确保其他对象不能改变它。
abstractclassSubject
{
publicabstractvoidRequest();
}
classRealSubject: Subject
{
publicoverridevoidRequest()
{
Console.WriteLine("Called RealSubject.Request()");
}
}
classProxy: Subject
{
privateRealSubject_realSubject;
publicoverridevoidRequest()
{
if(_realSubject == null)
{
_realSubject = newRealSubject();
}
_realSubject.Request();
}
}
调用:
Proxyproxy = newProxy();
proxy.Request();
输出:
Called RealSubject.Request()