设计模式之外观模式、门面模式
10/22/2012 8:21:19 AM
名称:外观模式、门面模式
意图:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义一个高层接口,这个接口使得这一子系更加容易使用。
适用环境:
1、当你要为一个复杂子系提供一个简单接口时。子系统往往因为不断演化而变得越来越复杂。大多数模式使用时都会产生更多更小的类。这使得子系统更具可重用性,也更容易对子系统 进行定制,但这也给那些不需要定制子系统的用户带来一些使用上的困难。Facde可以提供一个简单的缺省视图,这一视图对大多数用户来说已经足够,而那些需要更多的可定制性的用户可以越过Facade层。
2、客户程序与抽象类的实现部分之间存在着很大的依赖性。引入Facade将这个子系统与客户以及其他的子系统分离,可以提高子系统的独立性和可移植性。
3、当你需要构建一个层次结构的子系统时,使用Facade模式定义子系统中每层的入口点。如果子系统之间是相互依赖的,你可以让它们仅通过Facade进行通讯,从而简化了它们之间的依赖关系。
classSubSystemOne
{
publicvoidMethodOne()
{
Console.WriteLine(" SubSystemOne Method");
}
}
classSubSystemTwo
{
publicvoidMethodTwo()
{
Console.WriteLine(" SubSystemTwo Method");
}
}
classSubSystemThree
{
publicvoidMethodThree()
{
Console.WriteLine(" SubSystemThree Method");
}
}
classSubSystemFour
{
publicvoidMethodFour()
{
Console.WriteLine(" SubSystemFour Method");
}
}
classFacade
{
privateSubSystemOne_one;
privateSubSystemTwo_two;
privateSubSystemThree_three;
privateSubSystemFour_four;
publicFacade()
{
_one = newSubSystemOne();
_two = newSubSystemTwo();
_three = newSubSystemThree();
_four = newSubSystemFour();
}
publicvoidMethodA()
{
Console.WriteLine("\nMethodA() ---- ");
_one.MethodOne();
_two.MethodTwo();
_four.MethodFour();
}
publicvoidMethodB()
{
Console.WriteLine("\nMethodB() ---- ");
_two.MethodTwo();
_three.MethodThree();
}
}
调用:
Facadefacade = newFacade();
facade.MethodA();
facade.MethodB();
输出:
MethodA() ----
SubSystemOne Method
SubSystemTwo Method
SubSystemFour Method
MethodB() ----
SubSystemTwo Method
SubSystemThree Method